руководство по аудиоредактору Cool Edit Pro (он же Adobe Audition) часть 3

Опции закладки System позволяют изменить системные установки программы.
Самая первая и самая важная рекомендация: если вы до конца не разобрались в назначении опций этой закладки, постарайтесь ничего не менять! Обращайтесь к ней лишь в случае крайней необходимости и только после ознакомления с назначением опций закладки System, приведенным ниже.

Settings - System

Play/Record Buffer

Total Buffer Size Общий объем буферов, хранящих звуковые данные.
Эта величина измеряется в секундах. Чем больше объем буферов, хранящих временные звуковые данные при воспроизведении или записи, тем надежнее будет работать программа (особенно, если одновременно запущено несколько приложений Windows). Однако чем больший объем занимают буферы, тем. меньше остается памяти для других целей.

Wave Cache

Cache Size Размер кэш-памяти.

Программа позволяет свободно оперировать сэмплами длительностью, достигающей десятков минут, и объемом — сотен мегабайт. Вряд ли на вашем компьютере установлен такой объем оперативной памяти. Cool Edit Pro использует свободное пространство жесткого диска. Скорость обмена с винчестером значительно меньше, чем с оперативной памятью, а при обработке звука программе приходится многократно обращаться к отдельным отсчетам сэмпла. Если бы обращения каждый раз происходили только к жесткому диску, то, например, создание эффекта реверберации для сэмпла большого объема заняло бы несколько часов (а может быть и суток). Простой и гениальный выход из подобной ситуации программисты придумали еще на заре компьютерной эры. Фрагмент данных, обрабатываемый в текущий момент, заносится в оперативную память, и там проводятся все необходимые операции. Затем уже обработанный фрагмент вновь записывается на диск, и в оперативную память считывается очередной блок данных и так до тех пор, пока не будут обработаны все данные. Чем больше информации, временно помещаемой в оперативную память, тем быстрее завершится процесс обработки, однако зависимость между этими величинами не является линейной. Описанная технология, как известно, называется кэшированием, а область памяти, в которую загружается блок обрабатываемых данных — кэш-памятью. Рекомендуемый объем кэш-памяти для обработки сэмпла — 1- 2 мегабайта.

using…buffers В этом поле указывается количество буферов (о которых мы только что говорили). Эта величина тоже может влиять на качество звука. Некоторые звуковые драйверы не могут корректно работать с большим количеством буферов, в результате чего не исключены сбои при записи или воспроизведении звука. Если это произойдет, попробуйте уменьшить количество буферов, либо попытайтесь изменять их общий объем.
Use System’s Cache Если вы запустили одновременно несколько экземпляров Cool Edit Pro, то объем кэш-памяти рекомендуется уменьшить до 512 Кбайт или использовать системную кэш-память. Для выполнения последней рекомендации поставьте флажок. Однако лучше все-таки этого не делать.
Asynchronous Access Асинхронный доступ к диску (одновременное чтение и запись файлов).

Эта опция создана для новых операционных систем, например в Windows 95 не поддерживает такой режим доступа. Однако последующие версии Windows хоть и с трудом, но поддерживают асинхронный доступ, что позволяет значительно ускорить выполнение операций с файлами.

Peak Files
Peaks Cache Количество отсчетов в блоке данных при записи или считывании информации из служебных файлов (Peak-файлов), предназначенных для ускорения операций загрузки WAV-файлов и отображения сэмплов. При работе с сэмплами большого размера (десятки мегабайт) рекомендую увеличить значение до 1024.
Save Peak Cache Files Сохранить кэш с пиками в служебный файл.

Редактор, при сохранении фонограммы будет создавать дополнительный служебный файл с расширением *.pk в котором как раз и хранятся пиковые значения фонограммы. Эта функция актуальна для сэмплов большой длительности (свыше 1 минуты). Она служит лишь для удобства работы, так как если вы сохранили сэмпл на жесткий диск и, какое-то время спустя (хоть через несколько лет), загрузите его в редактор, файл *.pk поможет открыть сэмпл за пару секунд, в отличии от сэмпла без служебного файла, на который будет затрачено больше времени для сканирования пиков фонограммы и последующего отображения их на экране.
Примечание: Если вы полностью закончили обработку сэмпла и уверены, что в дальнейшем не будете делать никаких доработок, то файлик *.pk желательно удалить, чтобы он (за ненадобностью) не занимал места на жестком диске вашего компьютера. Чем больше длительность сэмпла, тем большего объема будет файл *.pk (хотя его размеры не так уж и велики).

Rebuild Wave Display Now Обновить или перерисовать изображение сэмпла.


Temporary Directories
Temp Directory
Secondary Temp
Основной и дополнительный каталоги для хранения временных файлов.
Если в вашем компьютере имеется два винчестера, то для увеличения производительности программы, каталогам желательно находиться на разных физических дисках. Для каждого из временных каталогов можно задать минимальный объем памяти, который программа не имеет права занимать служебной информацией.
Delete clipboard files
on exit
Удалять содержимое буфера обмена при выходе из редактора.
Enable Undo Включение режима отмены операций с заданным количеством уровней.
Purge Undo Очистка служебной информации, необходимой для выполнения операции отмены на уровнях, выше заданного максимального. Если за сеанс работы с программой вы произвели, скажем, 10 операций и нажали кнопку Purge Undo (а максимальное количество уровней отмены, например, равно 5), то отменить после этого можно будет не все десять, а только последние 5 операций.
 
 

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *