Закладка Data. Опциями этой закладки можно управлять параметрами обработки звуковых данных.
Если звуковой сигнал представлен 16-битными отсчетами, то можно предположить, что для его преобразования (например, для создания эффекта реверберации) используется 16-битная арифметика. Но если бы так было в действительности, то после нескольких преобразований проявились бы заметные на слух искажения звука. Все-таки 16 бит для этих целей недостаточно. Поэтому для внутреннего представления звука, как и многие другие современные звуковые редакторы, Cool Edit Pro использует двоичных разрядов больше, чем 16. Такое расширение динамического диапазона представления цифрового сигнала позволяет существенно уменьшить погрешность, накапливающуюся при выполнении операций над звуковыми данными. Однако после всех преобразований, необходимых для создания того или иного эффекта, эти данные конвертируются в обычный 16-битный формат. При этом динамический диапазон сигнала вновь сужается до стандартных 96 дБ. Конечно, часть полезной информации, возникшей после выполнения преобразований звука, теряется.
Для того, чтобы такая потеря не стала заметной на слух, ее можно компенсировать добавлением псевдослучайного шума с очень маленькой амплитудой. При этом динамический диапазон сигнала как бы остается на уровне 105 дБ (что соответствует 24-битному представлению сигнала). У физиков и математиков такое утверждение может вызвать недоумение и недоверие:
— Как 16-битный сигнал может иметь такой динамический диапазон?
Конечно же, с позиций математики такого не может быть , но за счет особенностей человеческого слухового восприятия при добавлении псевдослучайного шума возникает ощущение, что звук по качеству оказывается еще лучше, чем 16-разрядный.
Такой подход используется и в Cool Edit Pro. Включение и выключение эффекта расширения динамического диапазона осуществляется при помощи флажка Dither Transform Results (increases dynamic range).
Auto-convert all data to 32-bit upon opening | |
Dither Transform Results (increases dynamic range) | |
Smooth Delete and Cut boundaries | |
Smooth all edit boundaries | Сглаживание на границе редактируемых фрагментов. Операция аналогичная Crossfade. |
Crossfade Time | Время, за которое осуществляется плавный набор и сброс громкости, задается в поле в миллисекундах. |
Auto-Convert Settings for Paste | В этой группе можно задавать параметры автоматической конвертации при выполнении операции вставки. Автоматическая конвертация работает в том случае, когда вставляемый блок звуковых данных имеет формат, отличный от формата редактируемого сэмпла. |
Downsampling quality level | точность выполнения операций понижения и увеличения частоты сэмплирования, Точность задается числами от 30 до 1000. С помощью опции Pre-filter включается специальная фильтрация сэмпла перед понижением частоты дискретизации. А опцией Post-filter включается фильтрация сэмпла после увеличения частоты дискретизации. |
Upsampling quality level | |
Dither amount for saving 32-bit data to 16-bit files |