руководство по аудиоредактору Cool Edit Pro (он же Adobe Audition) часть 2

Noise Reduction — шумоподавление

Вы оцифровали какую-либо фонограмму с внешнего источника (магнитофон, радиоприемник, микрофон, виниловый диск и т.п.). Естественно, помимо собственных шумов звуковой карты, фона соединительных проводов, детонации механики устройства (например лентопротяжного механизма магнитофона), фона ленты (что неизбежно при оцифровки с магнитофонов) и прочих паразитных шумов и наводок, в вашу запись наложилось множество лишних неблагожелательных эффектов. Избавиться от лишнего «груза» в фонограмме вам поможет опция Noise Reduction (шумоподавление).
Вызвать систему шумоподавления можно командой меню Transform — Noise Reduction — Noise Reduction. Когда вы научитесь пользоваться этим простым и в то же время мощнейшим инструментом, то, скорее всего, вас посетит чувство уверенности в непобедимости полезного сигнала шумом. Какой бы зашумленной не была запись, с Cool Edit Pro вам не страшен никакой шум. Может показаться, что Cool Edit Pro умеет подавлять шум без ущерба качества полезного сигнала, не искажая его спектра. Конечно же, это не так. Автор программы — не просто программист, но и замечательный специалист в области технологий обработки звука. Ему удалось создать эффективную методику шумоподавления с учетом психоакустических особенностей слухового аппарата человека. Искажения при шумоподавлении конечно же есть, но они находятся в тех разумных пределах, когда человек их не замечает.

Окно диалога Noise Reduction выглядит так:

Noise Reduction

Для шумоподавления нужно иметь хотя бы какую-нибудь информацию о шуме. Чем больше его статистических свойств известно, тем эффективнее подавление. Откуда взять эту информацию? Функция Noise Reduction напоминает сыскную собаку, которой нужен образец запаха. Cool Edit Pro нужен образец шума. Прежде чем вызывать окно шумоподавления, вернитесь в главное окно программы и выделите фрагмент сэмпла, не содержащий полезной информации, но содержащий характерный для этого сэмпла шум (шипение микрофона, фоновые звуки и т. п.). Желательно, чтобы этот фрагмент был подлиннее, и программа получила побольше статистической информации о шуме.

Небольшой, но очень нужный совет: Никогда не начинайте запись сразу с началом воспроизведения записываемой фонограммы! Сначала начните запись в Cool Edit Pro и только затем пускайте фонограмму. Желательно прописать как можно больше паузу перед фонограммой и после ее окончания. Не беда, если например, оцифровывая запись с кассеты, в редактор запишется окончание предыдущей песни и после завершения необходимой, также войдет начало следующей. Вырезать лишние можно будет без труда за пару секунд. Главное, что вы поимеете большой запас «тишины» из паузы между песнями, который обильно сдобрен собственными шумами ленты и фоном, например многократной перезаписи (который добавляется от каждого записываемого магнитофона). Эти шумы неизбежны и поиметь их в чистом виде просто необходимо. Что касаемо при записи с микрофона — тут просто необходимо выждать 2 — 3 секунды тишины, которая должна записаться в Cool Edit Pro и только потом подавать звук в микрофон. Выделяйте фрагмент паузы межу фонограммами, но старайтесь, чтоб в выделение не попал даже слабый полезный сигнал, так ккак программа его посчитает за шум и он будет удален из фонограммы.

sound edit

Теперь вызывайте Noise Reduction. Программа будет считать, что тот фрагмент, который вы ей показали, содержит только шум. Нажмите кнопку Get Profile from Selection (взять профиль из выделенного). Произойдет сбор информации о шуме. Редактор запомнит последовательность байтов принадлежащих к шуму и в дальнейшем удалит из фонограммы именно такую встретившуюся последовательность.

Характеристики шума можно сохранить в файле, воспользовавшись кнопкой Save Profile. Теперь, если в будущем вы захотите очистить от шума сэмпл, который записан в той же шумовой обстановке, что и нынешний, достаточно нажать кнопку Load Profile и загрузить соответствующий файл. Хотя идентичного шума нет даже на одной и той же кассете… Зачастую приходится снимать профиль шума для каждой песни в отдельности.
Для создаваемых файлов с данными о шуме можно задать количество выборок в окне Snapshots in Profile.

Noise Reduction in action

Группа Noise Reduction Settings содержит настройки самой процедуры шумоподавления.
FTT Size — содержит объемы выборок для выполнения операции, используемой при шумоподавлении. Чем больше этот выбранный из списка параметр, тем качественнее будет производиться обработка звука и тем больше времени она займет. Опять же, имейте ввиду, что слишком большое значение не удалит, например «белый шум» (постоянное шипение на фоне основного звука) в полной мере и вам придется эту операцию повторить несколько раз. Казалось бы — какая разница? Лишь бы качественно удалить шум, а сколько раз провести операцию, дело десятое… Но это далеко не так. Чем больше манипуляций производить с шумоподавлением, тем больше будет подпорчен основной сигнал. Обычные проявления бывают в виде «хлюпающих» или звенящих появлений в основном звуке. Тут безграничное поле для экспериментов и наработок.

Remove Noise — убрать шум.
Keep Only Noise — убрать полезный сигнал и оставить только шум. Абсурдная на первый взгляд опция может пригодиться в самых неожиданных ситуациях. Когда, например, у вас имеется фонограмма и убрав полезный сигнал, можете получить отличный сэмпл для использования в написании собственной музыки. Да мало ли еще для чего…

Precision Factor — точность расчета. Чем больше это число, тем лучше. Однако при значении этого параметра более 10 заметного улучшения качества звука не происходит, а время затрачивается значительно больше.

Со значениями параметров Smoothing Amount (уровень сглаживания) и Transition Width (глубина перехода) стоит поэкспериментировать в том случае, если после шумоподавления возникают неприятные эффекты.

Движком Noise Reduction Level задается уровень шумоподавления. При малом значении этого параметра в спектр полезного сигнала не вносится никаких искажений, а шум может подавляться на несколько десятков децибел. Однако не всегда складывается такая шумовая обстановка, может потребоваться и глубокое шумоподавление. При малом FFT Size спектр сигнала скорее всего исказится, возникнут режущие слух эффекты.

После снятия профиля шума, необходимо нажать кнопочку Close, окно закроется (при этом профиль останется запомнен). Снимите выделение и снова выберите Transform — Noise Reduction — Noise Reduction. При этом автоматически выделится вся фонограмма и, по нажатию кнопочки OK, будет произведена процедура удаления шума из фонограммы, согласно снятому профилю шума.

Все легко и просто, когда знаешь как это сделать. Уверяю — эффект будет потрясающим.

Буду благодарен всем, кто поделится параметрами своих универсальных наработок в нашем форуме, дабы помочь другим пользователям на поприще обработки звука. Ваши данные будут добавлены в эту статью с сохранением копирайтов. Увековечьте свое имя на www.soundcoder.com. =)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *